문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 엑스컴 2/아이템 (문단 편집) === 벡터 소총 === 리퍼 병과가 사용 가능. 주무기 중에서 가장 대미지가 낮으며 치명타 보너스가 없어 사실상 무기 자체성능은 재장전 필요한 권총급이다. 심지어 탄창도 작다. 하지만 리퍼의 스킬 중 대부분이 화력을 보조해주므로 허약한 기본 무기의 약점을 만회해주며, 스킬에 따라 행동 1 무기 주제에 분대시야로 공격할 수 있다. 더군다나 리퍼는 극강의 은신스킬인 섀도를 활용해 눈 뜬 장님인 적들 사이로 잠입한 후, 아군과 적이 한창 싸우는 도중에 부상당한 적의 뒤통수에 바람구멍을 내는 식으로 전투하므로 혈흔의 대미지 보너스 1과 측면 크리티컬 보너스, 명중 보너스를 모두 감안하면 실질적인 딜링은 굉장히 높다. 다만 같은 확장팩에서 플라즈마 랜스 연구에 아르콘 연구가 선행되게 바뀌었고 중대한 발견이 뜨면 그걸 먼저하느라 연구가 자주 지체되는 반면 선택된 자들 중 헌터를 빨리 잡으면 행동력 1로 사격할 수 있는 검은 창을 얻을 수 있는 덕분에 플라즈마 랜스를 굳이 빨리 만들 이유가 거의 없어서 더욱 연구하기 부담스럽다. 추방의 극딜을 위해 확장 탄창을 붙여줘야 하고, 리피터를 달아주면 추방의 효율이 극대화된다. 치명타율을 극대화시켜 화력과 명중율을 모두 잡기을 위해 레이저 조준기를 달아줄수도 있지만 확실한 막타를 위해 스코프나 개머리판도 충분히 고려해 볼 수 있다. 혈흔과 바늘 덕분에 드래곤 탄 끼우면 빗나간 공격도 방어 2 무시하고 화상 입히는 최대 5 대미지 공격을 할 수 있어 생각보다 위협적이다. 대미지 증가가 간절하지 않은 무기는 없지만, 벡터 소총은 그중에서도 특히 중요하다. 기본 공격력이 너무 허약한 무기 특성상 공격력 1 증가라도 감지덕지이므로 무기 강화 연구가 등장한다면 두번 생각할 것도 없이 바로 시작할 것. * 벡터 소총 || 가격 || 기본 지급 || 장탄 || 3 || || 교전 거리 || 중거리 || 부착물 제한 || 1개 || || 기본 대미지 ||<-3> 3-4 || || 치명타 대미지 || +2 || 치명타 확률 || +0% || * 템노틱 소총 || 가격 || 125 보급품, 10외계인 합금, 1 기술자 || 전설 ||<-2> 200 보급품, 30외계인 합금, 1 기술자 || || 교전 거리 || 중거리 || 부착물 제한 || 2개 || || 기본 대미지 || 4-5 || 장탄수 || 3 || || 치명타 대미지 || +3 || 치명타 확률 || +0% || * 섀도 랜스 || 가격 || ? 보급품, ?외계인 합금, ? 엘레리움 크리스털,[br]3 기술자 || 전설 ||<-2> ? 보급품, ?외계인 합금, ? 엘레리움 크리스털, [br]? 기술자 || || 교전 거리 || 중거리 || 부착물 제한 || 2개 || || 기본 대미지 || 5-6 || 장탄수 || 3 || || 치명타 대미지 || +4 || 치명타 확률 || +0% ||저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기